Cours 23/03: rôle du char selon le MM et la carte

Savoir quoi faire, selon la map, le MM et le char que l’on utilise est essentiel. Et pour apprendre, rien de tel que la pratique !

cube

Au travers de simulations de MM, Zedd demandera donc aux élèves de décider où se placer et quoi faire, selon leur char. Les décisions seront ensuite critiquées.

Il ne reste pas beaucoup de places, inscrivez-vous ici.

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Cours: une guerre des élèves, ce samedi

Nous vous invitons à participer à notre prochaine guerre des élèves, ce samedi de 14 à 16h… Il ne devrait pas y avoir tant de blessés que ça… Mais on ne sait jamais 😛

Asterix-bagarre
Stratégies toute en finesse, anticipation des mouvements de l’adversaire, art de l’ambuscade, couplés à un sens aigu du  fair play. La guerre des élèves est l’occasion pour eux de mettre en pratique et de nous montrer tout ce qu’ils ont retirés de l’excellence pédagogique du personnel de l’EFTAC, dont la réputation n’est plus à faire.

Les tournois Wargaming et l’EFTAC

Si vous ne le saviez pas, WG organise régulièrement des tournois sous différents formats d’équipe [1 Vs 1, 3 Vs 3, 7 Vs 7, 7/68] pour les rangs 6, 8 et 10.

Comment ça se passe ?

Le déroulement d’un tournoi est généralement assez similaire. On commence d’abord par une phase de poules [nombre d’équipes différents suivant le format] où les deux premières places sont qualificatives pour le tour suivant, la phase d’élimination directe. Comme son nom l’indique, seule la victoire vous qualifiera pour la suite. A partir des demies, les matchs se déroulent en x parties gagnantes [souvent 2].

Qu’est ce qu’on gagne ?

Les récompenses sont des golds et facilement atteignables dès les phases de poules pour les trois premiers[de 100 à 350 golds]. Pour gagner de plus gros lots, il faut atteindre les 16 premières places finales avec jusqu’à 5 000 golds pour l’équipage gagnante et par joueurs ! Il y a aussi des récompenses moins clinquantes comme l’apprentissage et la progression dans le jeu !

Quand est que ça se passe ?

Des tournois sont organisés plusieurs par semaine suivant le format. Pour cela, il suffit de regarder le planning disponible sur le lien dans le paragraphe suivant. Au niveau des horaires, les tournois commencent à 19h et finissent vers 20h30 pour les phases de poules. Mais il est possible de finir très tard si les résultats suivent. Entre chaque bataille, il y a un temps d’attente [entre 7 et 15 minutes suivant le format] qui permet de travailler les strates ou de partir faire des pelotons d’entrainement.

Comment s’inscrire à un tournoi ?

L’inscription commence par la création d’une équipe par un joueur. Celui-ci doit lui attribuer un nom et un mot de passe. Une fois cette étape réalisée, le créateur de l’équipe doit fournir le lien [de la page de présentation de l’équipe créée] aux autres participants pour qu’ils la rejoignent. Le mot de passe est là pour éviter à des joueurs inconnus de venir sans rien demander dans votre équipe.

Dernière précision, pas des moindre, avant chaque tournoi, il faut valider l’équipe pour la participation au tournoi. Cette opération doit se faire au maximum 2h avant le début du tournoi et votre équipe doit être complète. Si elle ne l’est pas et que vous dépassez le délai, l’équipe sera automatiquement refusée !

Par contre, si votre équipe est complète quand ce délai est dépassée, la validation sera automatique et vous devrez participer au tournoi même si des joueurs sont absents !

Pour plus d’informations, vous pouvez vous rendre directement sur la page des Tournois WG.

Pourquoi participer avec l’EFTAC ?

Ces tournois sont un exercice idéal pour s’entrainer à différents aspects du jeu, et notamment des batailles en équipe, comme le focus [viser la même cible], le shield [protéger ses camarades], à la strate ainsi qu’à la gestion de la pression !

Afin de vous permettre de ne pas vous laisser seul dans le grand bain des tournois WG, l’EFTAC vous propose de vous accompagner dans cette aventure en vous encadrant. Pour ce faire, quand un instructeur souhaite participer un tournoi avec vous, il créera l’équipe, mettra la date du tournoi dans le calendrier [ainsi que les informations complémentaires].  Il est à noter les tournois sont un investissement en temps et qu’aucun instructeur n’est obligé de participer ou d’organiser un tournoi s’il ne le souhaite pas ! 

Il est bien évident que vous êtes aussi libre de créer votre propre équipe et de faire les tournois sans les instructeurs mais pour les premiers temps, il faut mieux être accompagné que seul ! Une fois une certaine dextérité atteinte et une bonne cohésion de groupe, vous pourrez devenir autonome et tracer votre route vers la gloire !

Je programmerai des tournois WG dès la fin du marathon pour le T25 pilot. Pensez à regarder le calendrier et n’hésitez pas à poser des questions !

Où aller sur les maps ?

C’est une question qui revient souvent… et c’est normal : il n’y a rien de pire que de débarquer sur une nouvelle carte et/ou dans un nouveau char, et ne pas savoir où aller ni quoi faire.

Nous organisons de temps en temps des cours de découverte de cartes, mais ce n’est pas évident de toutes les couvrir, ni d’ailleurs de refaire régulièrement le cours pour les nouveaux élèves.

Pour vous aider, voici quelques sources d’informations et conseils. 

La meta

La méta (ou la tendance) c’est, pour simplifier, la moyenne des usages et des comportements des joueurs, à un moment donné dans le jeu. C’est là où ils vont en général avec tel ou tel char, comment ils se placent sur telle ou telle carte, avec un gameplay plus ou moins agressif. 

Connaître la meta vous aidera donc souvent à prendre la bonne décision pour vous placer.

Bien entendu, cette meta n’est pas une loi. Elle n’a rien d’inviolable et vous pouvez ne pas la suivre.  La preuve ? Elle évolue avec le temps. Pourtant, la suivre est très souvent une bonne idée.

Pour celles et ceux qui connaissent, c’est comme les règles de composition en photo ou en peinture : si elles ont fait la preuve de leur efficacité, et si la plupart des peintres et des photographes ont raison de les suivre, certains peuvent se permettre de ne pas les suivre… car ils sont assez bons pour s’en tirer sans elles. Mais, en règle générale, ceux qui peuvent ne pas suivre les règles, sont les premiers à les avoir étudiées à fond et à les avoir maitrisée (regardez les premières peintures de jeunesse de Picasso).

C’est la même chose ici. Selon le MM, selon le char que vous allez jouer, selon vos préférences, vous avez le droit de faire autrement. Mais à moins de déjà très bien connaître la meta (et vos chars), vous feriez mieux de faire comme c’est conseillé.

Map Mondays

Même si vous ne parlez pas l’anglais, cette excellente série de brèves vidéos (2 ou 3 minutes chacune) vous sera utile : il suffit de regarder les icônes placées sur la carte pour savoir à peu près où vous poster sur chaque carte.

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Les Map Mondays, sur le site officiel de Wargaming USA.

Heatmaps

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Sur vbaddict, la rubrique heatmaps permet de connaître les tendances dans les placements de chaque équipe et par type de char, pour  presque toutes les cartes. Presque toutes ? Oui, car les données commencent à dater, mais elles restent pertinentes, et les cartes les plus récentes ne sont donc pas listées.

Pour chaque carte présentée, vous disposez de la répartition par équipe et par type de char. Si vous ne speakez pas l’english : lourds c’est heavies, légers c’est lights, artilleries c’est SPGs,… les autres classes restent identifiables sans traduction.

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Ici sur Ruinberg, répartition des joueurs tous types de chars confondus (chacun sa couleur)
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La même carte mais affichant uniquement les zones de placement des lourds. Un indice: ça se passe en ville 😉

Regardez de bons joueurs

La théorie, c’est bien. Mais la pratique, c’est mieux.

Si vous jouez en peloton avec de meilleurs joueurs que vous: suivez-les (et écoutez-les). Ils vous donneront de bons conseils.

Vous pouvez également suivre des joueurs inconnus durant une partie, mais faites attention à ne pas les handicaper : ne les collez pas de trop près, au risque de les bloquer ou de les faire spoter. Gardez vos distances et observez ce qu’ils font. Et s’ils vous demandent de dégager (même impoliment), respectez leur choix : ils jouent pour leur plaisir, et pas forcément pour former les autres joueurs.

Vous pouvez aussi regarder les streams des bons joueurs, surtout si vous en connaissez qui jouent le même type de chars que vous.

Pour ne citer qu’un exemple en français: ZeFeKa est un très bon joueur, qui joue beaucoup les lourds et super lourds (mais pas exclusivement). Il prend souvent le temps de commenter les erreurs (les siennes comme celles de sa team et des adversaires). Je ne peux que vous encourager à le découvrir, si vous ne le connaissez pas déjà.

Si vous voulez plus de recommandations de streamers, on en parle ici.

Regardez des replays

Les replays sont les enregistrements de parties. Wotreplays.com, est le site où les joueurs uploadent leurs meilleures parties. C’est donc une source d’information intéressante… si vous savez quoi chercher (pour trouver des cartes, allez dans FIND REPLAY-> MAPS). On y reviendra dans un prochain tuto ou un cours… si ça vous intéresse?

replays